コメント
monmonがお
monmonがお願いするの?
先行の場合は1ターン目は様子見が多くなってしまい、後攻側にいきなりサイドラ+抹殺を受けると言う展開も結構ありがちです(初手ピーピング出来なければ)
なので、先行が絶対有利ではなく、先行側の行動によって、有利、不利が決まると個人的には思っています。
1ターン目は結構人によって行動の差がでますね。(何を伏せるか、どのモンスターを出すか、出さないか等)
なので、先行が絶対有利ではなく、先行側の行動によって、有利、不利が決まると個人的には思っています。
1ターン目は結構人によって行動の差がでますね。(何を伏せるか、どのモンスターを出すか、出さないか等)
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ネサフェをしててたまたまフロンティアを閲覧していたのですが、《先攻と勝利の因果関係》という記事を見て中々興味深いなと思いました。
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=845
↑遊戯王フロンティア
確かに先行を取るとデュエルを優位に序盤は進められるかな?と思った事が僕も何度かあります。
今はだいぶ抑圧されたけど当然《押収・マイクラ・ダスト》が横行している時代では正直先行をとった者が有利になるのかなと思ったり。
相手の手札を把握して更に自分にとって邪魔なカードを相手より先に無くす事が出来るのですから。
こう考えると結構手札って重要なんだと思います。
アニメの場合でしたら強欲な壺引いて逆転カードを引くみたいな感じですかね。まあこの場合は逆転カードよりも強欲な壺が重要カードになると思います。
相手よりも先に行動が出来るという事は安全にモンスターを出す事も出来ますし、安全に罠を伏せられますし、エンドサイクの心配もないのでその辺も先行が優位になるのかなーと思いました。
後攻の良い点としては相手の行動に対してどのようなプレイングをすればいいのか考えられる事かな?
先手はダストとか使わない限り相手の手札が把握できませんので・・・デュエルの場合ですけど。
そう考えるとCGIとかデュエル形式が多いですから先手は有利なのかもしれませんね。
あくまでも僕の論理ですので参考程度に;;
そういえば関チャは鎖焼きが優勝したそうですね。
環境が分からん・・・フロンティアとか見ると色々なジャンルのデッキが毎回優勝してますし。
明日はパソ自重して宿題やります。では。